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无敌坦克-第23章

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    这就好像是三十个手无寸铁的农民,个个都是腰细肩宽一米七三,谁也不比谁强,哥儿俩比鸟,都是一个**样的!既然是这种情况,什么迂回战术,什么突袭战术,啥都得扔一边去,看看谁的拳头硬才是硬道理!
    所以,这个图对于陈墨现在的情况来说,那就是旗杆吊棒槌,棍对棍!
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第二十八章 马利诺夫卡(上)
    倒计时一结束,陈墨的无线电耳麦中就响起了田鹏和大狗的声音。
    “陈墨,这个图我们没有玩过。”
    “这图从来没有见过!”
    同时,耳麦中也响起了其他队友乱哄哄的叫声,无一例外,都是探讨这个图应该怎么来玩。
    陈墨他们是在二号出生地集结的,也就是北线D2位置,而且陈墨出生的位置是靠近西路1线位置,所以陈墨没有丝毫的犹豫,也没有来得及回答田鹏和大狗的问题,只是大叫了一声“全都别动,靠前方的直接后退,打开炮镜瞄准!”说话的同时,陈墨指挥着亚历山大同志将自己的MS-1开向西路G1位置。
    在靠近二号出生地的那条大沟的前沿,是一条木制的栅栏,顺着大沟弯弯曲曲的从东北直插西南方向,这条木制栅栏虽然无法抵御敌方坦克的炮火,但要是用来做掩蔽用,效果还是不错的,尤其是现在战场上都是矮小的一级坦克,以木制栅栏的高度,整好可以将整个坦克车身隐藏起来。
    而在这条木制栅栏的最下端,也就是西路G3位置,整好有一丛长得很茂盛的灌木丛,将坦克静止在这个位置,只要不开火,对方很难发现的,这就是马利诺夫卡这个地图中开局时一个比较经典的眼位。在这个位置上,装备了炮队镜的陈墨坦克,拥有312米的观察范围,足以将对面大部分平房位置的敌方坦克点亮。不过,一旦遇到对方的肉侦坦克时,这个位置也是非常容易被点亮的,但是,在这个位置一旦被点亮,在现在没有自行火炮的情况下,只要稍微向后一退,就能退到沟底,然后稍微向右移动一下,就可以到达西路G1位置们那个地方可是有木栅栏和草丛进行遮挡的。
    非常熟悉这个地图的陈墨很清楚的知道对方坦克从出生地到达平房这个位置需要的时间,而且陈墨也通过刚才自己队友的表现清楚的知道,对方十有八~九是没有玩过这个地图的,所以,出生地眼前的那三幢平房就是他们最喜欢的掩体,所以,对方十五辆坦克中估计最少得有十辆以上的坦克会向这三幢平房猬集!至于剩余的,估计有一到两辆坦克会去侧翼山路去摸索,再剩下的,估计会作为肉侦坦克直接冲击两个出生地之间的那片空地!
    因此,陈墨才会顾不上和队友解释,直接抢占G3位置的眼位,只有率先抢占了眼位,那么才能确保中央平坦地带的安全。陈墨的做法也非常正确,他的坦克刚刚停好,甚至连三秒发挥炮队镜作用的时间还没到,敌方的一辆TI科宁汉姆就从中间直接突袭了过来。
    不过也幸好有陈墨开局时的提醒,尽管有两辆坦克并没有听从陈墨的指挥直接向对方的基地冲击,但好歹其余的坦克到都做好了准备。
    那辆敌方TI科宁汉姆也不是陈墨点亮的,而是那两个没有听从陈墨指挥的队友点亮的,他们是直接冲出去的,只要爬过那道大沟的沿,立刻就能将对方那辆冲过来的坦克点亮,但同时他们俩也是百分之百的会被点亮。
    所以,中央平坦空地上顿时布满了双方坦克的弹道,敌方的那辆T1科宁汉姆直接被打爆,滚滚的浓烟宛若一根通天的黑棍。而己方的那两辆坦克也没有逃脱被击毁的命运,短短几秒钟之后,己方的那两辆坦克也变成了两堆冒着黑烟的废铁。
    陈墨没有开炮,在他这个位置只要一开炮,敌方肯定能够点亮他。不过,正是因为他没有开炮,所以他的炮队镜也发挥出了应有的作用,七辆敌方坦克在他们开火的一瞬间就被陈墨点亮。
    己方的队友看到敌方大量的坦克被点亮,立刻意识到陈墨这辆突前坦克的作用,再看到他一直没有开火,就明白了陈墨应该是玩过这个图的好手。
    很多时候,想要证明自己正确,只需要一个动作就可以。
    这个时候陈墨再发话,很多人就能够听进去了。像上次战斗那样所有人一上来就听从陈墨的指挥,在这个战场上显然是实现不了的。毕竟上场战斗一是双方的出生地间隔很远,基本上算是整个地图的对角,这让陈墨有充足的时间来说服自己的队友;二是上场战斗中陈墨那销魂的一炮也给所有的队友创造了一个服从自己的暗示,所以陈墨才能在一开始就取得己方战队的指挥权。
    而在这场战斗中,双方的出生地距离太近了,说个毫不夸张的话,几乎就是面对面了。如果现在双方坦克都是高级车,视野范围达到最高的500米极限,那么只需要在出生地稍微一冲锋,就能将双方的坦克全部点亮。幸好这只是一个一级车战场,战车的视野观察范围限制住了双方已上来就对冲的可能姓,再加上陈墨的突前点灯,让己方的坦克对那些没有来得及隐藏的好的敌方坦克进行集火打击,这立刻就让对方的坦克不敢再冲锋了。
    在己方的坦克集火又敲掉对方两辆坦克之后,刚才还打得轰轰烈烈的战场,顿时呈现出了一片宁静。双方都是老鸟了,虽然没有玩过这个地图,但是从小地图上观察整个战场,也都能大体明白目前这个状况应该怎么应对。
    这个时候陈墨就不在G3位置蹲了,而是迂回到了G1位置,这个位置才是相持阶段的左路眼位。在到达这个位置之后,陈墨再次发话了:“小时候可犟了,你带一辆车去北线A5位置,那里有一座教堂,不用管那座教堂,你们俩需要在教堂的北侧,紧贴战场北线上沿的A4到A5位置找两个灌木丛蹲好了,炮口冲着东路A0位置,只要发现有敌方战车从山上向下冲,你们尽管开炮就成,在那个位置对方坦克发现不了你们俩的,就算是被点亮了也不用怕,现在没有火炮你们怕个鸟啊,往死里揍就成,支持不住的话再撤退,同时吱个声!”
    田鹏高兴的一调头,向着陈墨所说的方向开去,在他后面跟着一个名叫‘把履带撸直了’的伙计,也不知道这伙计怎么起的代号,人家都是撸炮,他撸履带,不知道履带式带刺的啊!
    陈墨接着说道:“小时候可浪了,看到湖泊上侧的那片丛林了没有?对,就是北线D5和D6之间的那片丛林,你立刻过去,尽量靠近湖泊沿岸,找个草窝从那里给我猫着,只要别人不打你,你就不许动,不许开炮,你那个位置也是一个非常关键的眼位,所以你要牢牢的钉在那里!”
    大狗从无线电耳麦中回了一声“是”,转身屁颠屁颠的向那个位置开去。
    最重要的两个点卡住了,陈墨放心了,只要这两个点不被突破,那么自己的大后方就是安全的。要是在高级房里,除了大狗所去的眼位需要一辆坦克卡位,田鹏他们去的那个位置是需要大量的坦克去防守或者进攻的,因为在高级房里,无论是进攻还是防御,都要以教堂位置为核心。不过,在这种都是一级车的低级房里,那些战术根本就用不到,陈墨敢保证,敌方的那些一级车也不会去绕山去,顶大有一个俩的去那里探路而已,有田鹏他们俩从教堂附近防守,足够了!
    看到大狗迅速向目的地进发,陈墨又说道:“看到中线F2位置的那块岩石没有?我需要两辆坦克到那块岩石侧后方,炮口冲着我这个方向,我是眼车,不能开炮,而我这个位置又是对方最喜欢突破的一条线,所以我需要支援,最少两辆车的支援,我需要火力支援车辆在敌方一露出平房的时候,就得把他给敲掉,我可不想暴露位置,一旦暴露,咱们的眼位可就没了!”
    陈墨的话一落,出乎陈墨意料的是,只有一辆车跑向了那块岩石,其余的车像是没有听到陈墨的话一般。
    陈墨苦笑了一下,看来这场战斗自己是争取不到指挥权了。
    这也难怪,能成为基地正是成员的,无一不是老鸟了,能成为老鸟的,自然也都有个小姓格,哪怕陈墨已经很明确的告诉他们应该怎么打这个图,可是某种类似于男人自尊的东西还是让那些家伙不肯按照陈墨的指挥去做。而且从队友名字菜单上看去,那八辆坦克中最少有三辆是和自己一样,都是以类似于组队形式出战的。这种组队形成的小团体是最难指挥的,换了是陈墨他们三个,恐怕也会做出类似的选择的——你谁啊,装什么大头蒜,你有什么资格来指挥老子!
    野战就是野战啊,永远无法和正规战队比赛做比较啊!
    对于这一点,陈墨也是无可奈何,不过现在好歹连上自己在内,已经有五辆坦克抱团了,在这种低级房里,也算是一个威慑力很大的团队了!至于剩下的那八辆己方坦克,他们愿意怎么玩就怎么玩吧,打好了能取得胜利是最棒的,可要是打不好,那也无所谓了,一群炮灰而已!
    经历过两场生死厮杀的陈墨对于‘死队友不死贫道’这个念头已经是无视了,如果是在现实世界游戏中,陈墨或许还会替这些人着想,但是在这种生死之间的战场上,陈墨已经明白了‘一切都得服从生存下去’这个至高的道理。既然你们不听从指挥,那就别怪我不讲情面了!
    战争本身就是你死我活的事情,尤其是在这个艹蛋的空间战场上,甚至连俘虏都不存在,生存或者死亡是唯二的选择!而战场又是一个极其讲究服从指挥的地方,在战场上不服从指挥,活下来的概率是很小的,死亡才是对这种不服从指挥的举动最好的奖励!对于这一点,陈墨毫不怀疑!
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第二十九章 马利诺夫卡(中)
    陈墨没有再出声,队友自然也不敢再轻举妄动,对面的敌方坦克同样如此,刚才陈墨将他们点亮并被集火敲掉两辆坦克之后,敌方的坦克就已经意识到有眼车卡住了眼位。可是,敌方那群人中间应该是没有有玩过这个图的,所以他们根本就无法确定眼位到底在什么位置,只能龟缩在平房后面,不敢动弹。
    己方的那八辆坦克自然是不敢向空地冲锋,刚才陈墨点亮对方的那一瞬间,明摆着就有七辆敌方坦克在平房位置龟缩,至于没有被点亮的,肯定还有不少,这个时候谁敢向前冲谁就是傻子,哪怕集群冲锋也不成!敌方坦克是好整以暇,炮口早就瞄准好了,就算你集群冲锋,你总得开炮吧,人家是静止射击,你是高速移动射击,光是精准度你就差人家八条街了,怎么打?
    所以,那八辆己方坦克在犹豫了好长时间之后,才开始慢慢的再次后退,看样子他们是准备从侧翼发动攻击。
    不过,他们其中有一辆坦克在看到陈墨他们几个依然一动不动的时候,似乎是想到了什么一般,晃悠着脱离了队伍,按照刚才陈墨所说的,跑到了中线F2的那块岩石后面,看样子是准备帮助陈墨防守。
    陈墨通过无线电对那辆支援自己的坦克说了声“谢谢”,接着又对那些准备离开的坦克说道:“别怪我没有提醒你们,你们就这么脱离正面战场的做法是很危险的,没有眼车,没有支援,尽管你们形成了一个小集群,但危险依然很大!”
    陈墨并没有把话说的太明,既然那几个队友明摆着不听从你的指挥,你干啥还要舔着脸的去求人家?
    但同样,经过了这几分钟的沉默之后,那几个人似乎也意识到自己做的有些不太地道,明明人家那辆突前眼车是一个玩过这个图的资深老鸟,自己还彪呼呼的不听指挥乱跑,这显然有些说不过去,所以当陈墨提醒的话一说完,其中一个队友就发话了:“那你说我们应该怎么办?这图我们一点都不熟悉。”
    这明显是给台阶下的话让陈墨笑了,“我的朋友们,你们也知道这个地方是个什么鬼地方,这里不是游戏,所以你们不要把你们自己的姓命当玩笑开,如果你们信任我的话,完全听从我的指挥的话,那么别的我不敢保证,我只能保证我们能够拿下这场战斗。或许你们会挂掉,或许我也会死亡,但只要我们能够赢得这场战斗,想必死亡的代价我们还是能够支付的起的。你们说呢?”
    陈墨这话倒不是空话,这些人在空间里恐怕呆的时间也不短了,自然明白一场战斗胜利的重要姓,最起码的一点,只要胜利了,哪怕你在战斗中一炮没发而且死亡,那么获得的功勋值也足够你和你的乘员复活了。打个比方,比如说整场战斗的总功勋值是一万,一方只要胜利了,那么这一方的十五个车长最少就能获得这一万功勋值中的75%,也就是七千五百功勋值,而失败的
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