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网游-重生之旅-第50章

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遄永锏谋=嘣贝舐枋蔷圆换峥推摹1鹂凑庑┐舐杓兜腘PC年纪比较大,可抓起人来却是厉害的不得了,一招移形换影让你无论怎么跑,都别想跑出她们地手掌,而那招惊天动地世界末日般的连环无敌霹雳掐更是保证了大妈们对所有想暴力抗法的玩家拥有绝对的优势。
楚易就曾经看到过,七十级的玩家被这种大妈NPC一掐给秒杀了,可怜的家伙,死了之后,还暴出来一堆足足有应交罚款十倍以上的金币来。从那以后,楚易立刻就养成了讲卫生懂礼貌的好习惯,绝对不敢给这种NPC大妈一点找自己麻烦的借口。
这么一个空旷的广场,对于围攻野熊精这种怪物的玩家来说,绝对不是一个好地方,因为不管野熊精多么厉害,等级多么高,多么灵活,可它那巨大的身体在房屋林立的街道里都别想能够像玩家那样来去自如,管怎么说,一只野熊精也有街道的三分之二宽了,转弯肯定要差许多,不但它们强大的冲击力无从发挥,并且在众多玩家的围攻下,这种缺点会被无限的放大,最后变成一道催命符,要了它们的命。
可在这个小广场,情况就不一样了,因为没有各种房屋障碍的掩护,玩家缺少了必要的防护,伤亡数字要多很多。其实,这也不是最重要的,最重要的是,在这么一个小广场山,野熊精的冲击力可就被释放出来了,而玩家因为攻击距离的限制,必须也跟着跑到小广场山,这样一来,当它们冲起来的时候,给玩家造成的损失将会成倍的增加。可是,除了跟着它们跑,楚易又实在想不出什么好办法,现在这野熊精很明显已经知道自己的处境不妙,所以任凭他们怎么逗弄勾引都没有效果,在小广场里摆出一副要么你们过来,要么就这么耗着的表情。
试着攻击了几次,效果都不理想,挂了几十个人后,玩家群又退了回来。这时候,刚刚积累起来的士气似乎有些低落,尤其是在两只野熊精几乎毫不费力的干掉了几十个玩家后,这些人都想到,这可不是一般的怪物,而是五十级的野熊精。
这样一来,事情可就麻烦了。谁都知道,当面对这种超出玩家等级太多,实力太强的怪物,靠的就是拼命不怕掉级的气势,以后对付那些超级BOSS也是靠人多硬堆堆死它们,可如果没有这种拼命的劲头,那就别想在这种怪物身上占到什么便宜。野熊精虽然不是超级BOSS,可是,在现在的玩家面前,它们和超级BOSS也没什么区别了,几百攻击力和几千攻击力对现在的玩家来说结果是一样的,都是秒杀。
一时间,场面变的平静了很多,两只野熊精没有进攻的意思,而玩家也渐渐失去了攻过去的勇气,就连刚刚还大吼大叫的几位老大也沉默了,愣愣的看着野熊精不说话。
“我**祖宗!靠,弟兄们跟它拼啦!再这么拖下去,咱们123456号新手村可就丢了大人啦!”
不知道是谁突然喊了这么一嗓子,就像一颗被点燃的导火索,迅速引爆了所有玩家的情绪,尤其是最后一句。他们很清楚,现在整个虚幻空间的玩家都在看着自己,而傲世公司发布的要求他们自己解决问题的公告也是尽人皆知的事情,如果今天他们不能把这几个大家伙干掉,不但要比其他新手村的玩家晚很多时间达到十级,也会被他们看不起。一个新手村,这么多玩家,竟然连占领了新手村的三只野熊精都对付不了,这话好说不好听啊。
所以,这一刻,几乎所有的人都对野熊精产生了一种不是你死就是我亡的念头。当第一个对野熊精发起冲锋的战士越出人群迎着野熊精巨大的巨灵熊掌冲去,后面的战士群顿时沸腾起来,海啸般跟着涌了上去。
当第一个冲上去的战士被野熊精拍飞后,其他战士也冲到了野熊精的跟前,还没等靠到野熊精身边,又是十几个玩家被拍飞,然后,奔腾的大潮猛的撞在岩石上,潮水四散,而岩石,似乎也被这种冲击打了个措手不及。在那一个瞬间,至少有十几把各种武器在野熊精的身上留下伤害。当这批人再次被野熊精扫飞,后面的战士立刻接替前面玩家的位置,再次挥出自己的武器,如此周而复始,仿佛没有尽头一样。
其实,这种战斗方式是错误的,每个稍微有一些游戏经验的玩家都知道,对付这种怪物,主力攻击部队应该是法师等远程职业,而不是近战职业,近战职业的指责是保护远程职业。可是现在,似乎一切都颠倒了,近战职业的玩家变成了主力攻击部队,而远程职业却在后面看傻了。
“还他妈等什么?都给老子打!”
楚易大吼一声,越过重重人群便冲了上去,连锁闪电轰隆隆的在两只野熊精的脑袋上形成,一道道闪电噼里啪啦的砸在野熊精巨大的身体上。
其他法师也跟着明白过来,跟在楚易的后面,一个个火球,一只只弩箭也飞了出去。而道士因为攻击距离没有法师远,前面又被一大群的战士堵住,冲不上去,只能再旁边干着急。
当法师们的第一轮齐射结束后,一道道灰色的光环再人去中闪起,风水相师的晦星临门也飞了过去——他们已经没心思考虑晦星临门也同样会削弱自己人的战斗力了,反正只要能打击野熊精,无所谓了。不过,这么多次的晦星临门,显然有些太过浪费,因为这个技能的效果是不能累加的,一个和一百个的作用是一样的。
如果把所有职业在十级之前的技能拿出来比较一下的话,风水相师的这个晦星临门应该是最高级的,因为这个技能的效果很变态。而最差的,因改就是各种近战职业的技能了,虽然都是可以增加攻击力的技能,可效果实在很差,甚至比不上法师的火球。而近战职业的另外一个职业,骑士则是最垃圾的,因为现在的骑士都没有马,没有马的高级骑士甚至比不上一个最普通的战士,因为骑士的技能都是需要马才能使用的。那么,在没有马之前,骑士的最大作用就是肉盾,纯粹的肉盾,甚至连自己最基本的攻击力都发挥不出来,因为骑士的主要武器,那些攻击力极其强大的各种长兵器大多都必须在马上才能使用,而步下,他们的武器虽然和其他战士差不多,可能发挥的攻击力可就差多了,甚至还会让自身的攻击力打一个不小的折扣。
如果不是骑士一般都有覆盖面积极大的铠甲,增加了许多的防御力,他们甚至连肉盾都做不成。

第六十七章

虚幻空间的职业其实分的是非常细的,甚至有很多职业都是游戏史上没有的,比如风水相师就是一个。在过去的游戏史上,这个职业还从没有出现过。而法师系统还有一些其他的职业,比如召唤法师、死灵法师等等,这些职业都拥有不同的职业特色,甚至使用的力量属性都不一样,像同为法师系职业的风水相师使用的就是念力,而元素法师这个最根本的法师职业使用的却史魔力。
除了法师系统,战士系统也分的很细,近战职业里有普通的战士、骑士、武士、剑客等等,他们使用的力量属性也不尽相同。战士使用的力量史斗气,武士和剑客这两个职业使用的却是内力。
基本上,这些职业都是最基本职业,法师战士的变种,基本上在最开始的初级阶段,战斗力还是要比这两个最古老的游戏职业差一些,当然也有例外,比如武士和剑客就不比战士差多少。至于法师系的变种,召唤法师和死灵法师却要比元素法师差很多。实际上,这两个职业在新手阶段几乎是没什么用处的,特别是召唤法师,几乎没有任何战斗力,而死灵法师现在也只能使用一个最基本的死灵法师技能“骨矛”,这种凭空幻化出一根骨头当作标枪的技能连火球术的一半攻击力都没有。
不管虚幻空间的职业系统如何,我们把目光转回新手村那个漂亮温馨的小广场上,关注一下这里正在进行的新手村收复战。
从干掉第一只野熊精到北两只野熊精吓坏了胆,再到突然爆发初强大的信心和战斗力,这群立志要收复新手村的玩家承受了巨大的牺牲。至少一半的人被野熊精干掉一次,还有不少人被干掉了两次,甚至有些人被干了三次,比如雷神,这小子已经是第三次从复活点嚎叫着冲出来,并且第四次冲向野熊精,足足掉了三级,可怜的家伙。
而同为近战职业的帅纽可要比他聪明多了,这个小丫头到现在也没挂上一次,并且,还给野熊精来了三四下子,可每次都会险之又险的从野熊精的巨灵熊掌下逃生,让楚易不得不大叹其运气之好让人嫉妒。
相比较于近战玩家的巨大伤亡,法师等远程玩家可就要小很多了,虽然也有倒霉的法师因为太过忘情的进攻,竟然稀里糊涂的被卷进野熊精周围五米的范围内,然后更加倒霉的被野熊精的巨灵熊掌的掌风扫到而被秒杀,不过,这也只是极个别现象。
远程职业里,伤亡最大的应该是盗贼和道士。其实,严格说来这两个职业并不是真正的远程职业,最多算是近战和远程职业的结合体吧。事实上,盗贼如果没了弩箭,根本就是一个近战职业,这个职业实际上是过去游戏中出现过的,盗贼、猎人和弓箭手结合到一块糅合产生的,因为这三个职业拥有共同的特点——敏捷。虽然拥有弩箭,可是,弩箭的射程有限,尤其是现在在新手村可以得到的弩箭,大部分都只有几米,要想攻击野熊精,必须要往前靠,靠着靠着,就容易钻进野熊精的攻击范围内,然后……这让盗贼们郁闷不已——谁他妈见过射程只有几米的弩箭?还比不上小孩子用来打鸟的弹弓呢。
而道士虽然在以后可以学到很厉害的各种符咒法术,可他们的无形剑却是一个谁也不敢轻视的,完全可以用来近战技能,很多法师都把这个技能当成放身的利器。虽然道士的符咒法术是远程技能,可在现阶段,他们的无形剑之水剑也只能算是一个中近程的技能,攻击范围甚至没有野熊精大,所以,攻击的同时被野熊精收拾掉也很正常了。
不过,这些困难并没有影响一心要收复新手村的玩家,不论承受多大的伤亡,新手村是必须夺回来的,尤其是在那位第一个向两只野熊精发动攻击的战士喊出了那句点燃所有人心中斗志的口号后,牺牲已经不是问题了。他们可以从容的面对野熊精可开碑裂石的巨灵熊掌,损失经验已经不是问题了。
他们往往会迎着野熊精的巨灵熊掌发动攻击,只为了在巨灵熊掌把自己拍飞之前,能在它们的身上留下一点儿什么纪念,或者是为了掩护同伴的进攻,甚至只是为了不想让野熊精冲起来,发挥出它们强大冲击力而发起的牵制战。
这种血腥的,不要命的战斗带来的后果就是,野熊精的生命开始疯狂的下降——现在这个时候,战士的攻击力可比法师大多了,虽然还没办法和楚易的连锁闪电比,可也绝对不会仅仅是给野熊精造成一点的强制伤害,至少,每次能啃下那么十点八点的。虽然十点八点的生命对野熊精来说不算什么,可架不住人多啊,几乎每一秒钟都有各种战士武器招呼到它们身上,配合上中远程职业的攻击,野熊精的生命下降速度很快,如果不是因为这是两只野熊精,打起来难度大了很多,估计早就结束战斗了。
当然,这场战斗的最大勋章应该颁发给楚易,他的连锁闪电一个接一个毫不停歇,笼罩在两只野熊精头顶,酝酿着巨大闪电的乌云就从没有消失过。一刻不停的攻击把楚易累的够戗——也不知道他是怎么搞的,竟然养成了摇晃法杖施放魔法的习惯,好像这么摇一摇,放出去的魔法威力会更大一样。这样做的结果就是,楚易的两条胳膊承受了不小的压力,已经开始法酸了。这时候,他有些羡慕那些不能瞬发魔法的法师了,不管他们有什么习惯,哪怕是放魔法之前要做套柔软体操吧,至少在准备魔法的时候,他们可以休息一下。
当然,不管玩家有多么拼命,野熊精也的确不是什么好对付的怪物。虽然满天如雨点儿般的火球,剁饺馅般密集的物理攻击不停的砸在身上,可是它们强悍的防御力,超强的生命和强大的生命自动回复能力也给它们增加了无尽的动力。那两对四只巨大的熊掌在它们的生命彻底消耗光之前是绝对不会停止的,一道道充满了强大攻击力的掌风把一个个玩家扫飞,变成一个个白色的幽灵,不知道已经收割了多少玩家的经验。如果不是再次从黄色进阶到绿色需要杀掉的玩家数量太多,估计它们已经再次进阶了。
围攻一只野熊精,就造成了几十人的伤亡,而两只野熊精带来的损失可不仅仅是乘二那么简单,尤其是当两只野熊精聚集到一起的时候,威力绝不是一加一那么容易计算。
战斗持续了几十分钟,已经有近两百人次的玩家被野熊精打回去复活了,其中至少有一百五十次以上是近战的职业。几乎所有人都变
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