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废土法则-第161章

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另一边撞去。

她的身后,破法之灵忠心耿耿的跟随着,一挥手,解除了她身上一个慢速致残状态。

“哟呵,还真是挺顽强的呢!”投掷骨刺长矛的喷射者,id叫做青州散人的家伙调笑道。

“唉,垂死挣扎,何必呢?”晶化长箭被躲开的丛林射手,叫做吴越散人的家伙叹了口气,“这片遗迹废墟的两个出口都已经被我们堵上了,就算转悠到明天早上,你也转悠不出去啊!老老实实受死不就好了吗!”

嘴巴上这样说着,二人策动坐骑,以压倒性的速度,绕一个大弯,追向躲到了柱子后面的沈悠悠。

毁在后期上乘着浮空之叶抄近路冲在最前面。

紧紧随队的治愈者,叫做墓地幽灵的家伙,给三个战斗职业分别加持了鲜血之虫、血虫之庇、血虫之力。

又有一个自然选徒,id叫做漆黑の夜,分别对队友们做结印加持。

五个人说的轻松,说沈悠悠已经无路可走,可事实上沈悠悠精擅危机感应,很难被一击致命,再加上她装备豪华,破法之灵傍身,又沙罗曼双牙在手,暴起就有可能弄死一个。

一队五人并不敢懈怠,保持队形,凭着对地图的了解,缓缓将沈悠悠逼向死角。

ps:(龙套吴越散人、青州散人、墓地幽灵、漆黑の夜,有的是老读者,有的是天天投票的大票友!谢谢你们一直以来的支持~)

第266章 沈悠悠的执着

沈悠悠说的没错,这件事从一开始就是个阴谋……

依旧是昨天的位置,依旧是昨天的路数,毁在后期上扑出来行刺,其实就算卫不病没有召唤隐形小飞机全视野,他也未必成功。

既然遭遇过一次刺杀,难保人家不会心血来潮,出门就往门后看一眼。

他这样做第一是要让卫不病感觉到自己不屈不挠、不死不休的决心;第二嘛,则是他的目标从一开始就不是卫不病。

他的目的是将卫不病引到这片队友埋伏的遗迹废墟,若是上来就把卫不病给捅翻虚弱了,那还引诱个屁啊?

所以就算卫不病没有发现,他也会自己制造出点动静暴露的。

他的目标是不愁,经过打探,卫不病这家伙的亲妹妹,若是捅翻,卫不病势必不能干休,便可以轻而易举的将他一路引到遗迹废墟。

毁在后期上算盘打的哗哗响,自己从店门边冲出来,坐骑早召唤在了对面,一路冲锋过去,砍翻小妹,翻身上马。

浑没有想到,小妹本尊的硬度超乎了想象,一口没咬下来,反倒把自己给硌在那儿了……

再之后,就是卫不病算盘打错,大度的放他离开,沈悠悠不依不饶追去,反而中了埋伏这些了。

沈悠悠面色肃然的警告兄妹俩,这是个埋伏,一队高手在这儿等着呢,不要过来。

她这样说的时候,卫不病胯下抽风盘呼啸,左挪右摆,风驰电掣已经向她和毁在后期上追逃的方向去了:“坐标。”低喝道。

不愁把小脑袋凑过去,看着沈悠悠面临的窘境,所在的位置,倒抽一口冷气:“原来是这儿!确实够狠的……”

之前说过,这是一片遗迹废墟,但没说的是,这是一片已经挖掘完的遗迹废墟。

两者有什么区别吗?

当然有。前者是倒塌的杂乱无章的废弃建筑物,而后者,就是个坑。

没错,一个坑。

坑里面原本是有建筑、有材料、有各种各样的废弃物的,但是经过人们的搜索挖掘整理。从芯片到家用电器到电线光缆甚至是空心砖钢筋混凝土。都被人撬走了,剩下的,就是一个高低起伏不平的大坑。

从坑上到坑下,落差十几米的样子。

本来是有两条坡路连通里外的。不过从敌人的话中便知道,两条路已经被堵住了……

这个坑,整个就是个陷阱!有进无出。

沈悠悠追着毁在后期上,见这家伙跳了,她也便跟着跳了。跳进去。就再也没法跳出来了。

连胯下星马也被一次性道具捕兽夹捕获了,移动不了,只能迈小短腿跑路。

“悠悠姐,看样子除了死……没有别的办法了。”不愁建议道。

这并非冷嘲热讽,虽然想让沈悠悠离老哥远一点,不过朋友敌人不愁还是分的请的,她是很认真的建议。

沈悠悠仍在竭尽全力的和追兵纠缠,不愁在边上看的清清楚楚,她说的一点都没错。对面的五个,全部都是高手,跟毁在后期上差相仿佛的高手。

一个好对付,足足五个,而且是t、healer、dpser齐整的一队。游戏里面,恐怕没人敢说必胜。

之所以沈悠悠还能支撑到现在,原因前边已经说了……

不过即便是如此,敌人快。她慢,敌人的攻击终究在一点点的消耗她的血量。通气贯体已经用了,血药也正处于cd,大剑残殇想吸血无从吸起,死掉是迟早的事儿。

与其被敌人这样生生打死,还不如主动求死,能死的体面一点。

主要的是,能省下几颗血药。

沈悠悠吞的可都是价值不菲的瞬间回血药,这么一颗,往往都能抵的上一件装备了。

她现在身上并没有pk值,就算死了,60%的几率掉一件装备,不是十分倒霉的话,还没有直接死省钱呢。

而且死了,就会出现在最近的复活点;哪怕敌人复活点里有埋伏,只要不出安全区,可保无虞。

不愁从经济、科学的角度,建议沈悠悠速死。

沈悠悠咬牙切齿:“只有战死的鬼,没有投降的兵!”换下沙罗曼双牙,掏出两把金枪,“啪啪啪”还击了几下。

虽然敌人感觉到攻击,竭尽全力的躲避,无奈还是被射中了重点。

结印的自然选徒被打中手臂,结印失败,正在施放的一个范围技能被打断。

丛林射手同样被打中手臂,虽然施法没有被打断,已经读条完释放的泥沼术却歪了一点点。

这一歪,失去了准心,再加上沈悠悠早就竭力往区域外赶奔。

险险就在七八米直径的泥沼术覆盖之前,奔出了技能区域。

之所以她还能活着,如神的枪法是另一个重要原因。

论单兵战斗力,沈悠悠赛过在场每一个人的,甚至一挑二都不是什么难事。

毕竟她是军区特种兵的王牌,体能训练、枪械训练、模拟训练、实战演练……甚至连营养餐都是特制的,而职业杀手们,虽然也有自己的心得,却绝没有这种系统性的、针对性的强化。

可以这样说,沈悠悠是职业的,而他们是业余的。

可就算是业余的,他们毕竟通杀气感应,生死之间锻炼出来的本能,比千挑万选的沈悠悠或许还差了一点,比沈悠悠几个手下那是丝毫不逊的。

而且最主要的,他们人多啊,职业搭配合理啊,不紧不慢,不疾不徐吃定了沈悠悠。

虽然勉强躲过了泥沼术的笼罩,可是立刻,毁在后期上翻身下马,一个铁山靠冲锋袭来。

沈悠悠躲开泥沼术,重心已经不稳,被毁在后期上这样一冲,无可奈何将金枪塞回了腰后,换出了沙罗曼双牙来。

“叮当”一声巨响,毁在后期上稳稳的停住,沈悠悠倒飞出去,头顶几百点一个血数飘出。

论技巧,论属性,都是沈悠悠占优。

可是一来,她重心不稳,先机已失;二来,毁在后期上激活了沙罗曼之力,两把匕首那就是两柄重剑,沈悠悠的沙罗曼之力却早已经在之前的抵挡中消耗光了……

一击之下,属性碾压,就仿佛当初以杀止疼碾压卫不病一样,沈悠悠就被碾飞出去了。

身在半空,还没有来得及受身稳住,陡然浓重的危急感袭来!

沈悠悠竭尽全力的躲避,无奈身在半空躲避空间有限,还是被地面上如电射出的一条骨刺狠狠扎中。

掉血的同时,整个人顿时飞的更高,抛的更远,彻底进入了浮空状态。

五打一,而且五个都是高手,对技能的把握或许还不到位,但是对技能时机的把握,当真是炉火纯青,毕竟他们是专业干这个的。

技能轮流释放,就好像一个人的连招一样,此起彼伏,承前启后,将沈悠悠牢牢吃定。

眼见沈悠悠都已经落入了这种窘境,不愁还想再劝她几句,耳边卫不病沉喝传来:“坐标!报坐标!”

这段时间,他已经操作着自己的角色,也带着设置成了跟随状态的不愁的角色,一起冲出了城门,来到了野外。

“哦……”不愁撅着嘴乖乖报出了坐标。

在她看来,贸贸然冲入敌人精心准备的陷阱,是种很不理智的行为,天知道敌人还准备了什么手段。

沈悠悠若是死了,就是一个人死一次罢了,假如自己两个人也冲上去,中了埋伏,那就是三个人三条命了。

她倒并非不想救人,而是一直以来的对战习惯,让她养成了知己知彼的战术习惯,甚至,已经可以说是一种本能。

她的心里话,自己没机会说,沈悠悠却代她说出来了——

“你们俩不要过来!我死也就死一次罢了,你们俩也来,说不定就是全军覆没!”

“就算要来,也等我死出去,从复活点赶到的,咱们三个一起。这些人把路堵住了,进去出来不是那么容易,他们跑不掉。”

“我得好好在这儿探探,看看他们还有没有捕兽夹、绊马索之类的陷阱道具,免得你们也被阴了。”

这才是特种兵王牌宁死不退的本意啊,哪怕是死,也要在死前探明了情况,好死的有价值。

虽然鲁莽,紧要关头却并不糊涂啊,甚至可以说的上聪明……不愁对沈悠悠大是改观,在此之前,她还以为这就是个肌肉女那!

卫不病改了一个方向,继续带着不愁策马飞奔。

废墟的大坑里,沈悠悠也继续咬牙硬挺,探查地形,探查敌人的布置,还真被她有意做无意的又找到了两个捕兽夹,三处一次性激发的劲弩陷阱。

其实这些东西,就算她找到了,敌人也可以重新布置。

但是身为一个特种兵,沈悠悠可以通过这种方式,判断敌人的埋设陷阱的习惯、风格,地点会改,但是这些是不变的。

不过,再怎么努力,她毕竟只是一个人!

对面的五个人也都不是善茬,一分钟之后,卫不病和不愁也就赶到半路,她终于血量耗尽,无奈倒下。

运气不好,还掉落了行囊里一块金色材料……

不甘的倒下,瞬间出现在复活点,一眼扫视四周围环境,沈悠悠面色大变:“你们不要过来!不要过来!这些家伙阴的很!”

第267章 狠辣的临时安置点

沈悠悠看到了什么让她面色大变?

她看到了四周围一圈丑陋的岩壁,看到了与死之前差相仿佛的地形地貌。

方圆数千米的高低起伏的洼地,四壁人为挖掘的坑壁高达十几米,像个大瓮一样将人套在其中……

没有路可以出,页没有路可以进。

虽然死了,她仍旧在这片挖掘过的遗迹废墟!

无论从坐标变化,还是从四周围的环境都清楚可以看出来。

最主要的是,她的身体周围,没有系统安全区那层隔离的白光。

她是从临时安置点复活的!

什么叫临时安置点?

机械系有紧急救护站,可以纳米机器人等高科技手段护理重症伤员;

进化系有唤灵结界,据说可以将人刚死还没消散的灵魂重新召回体内;

变异系有血肉之池,无论受了多么重的伤,都可以完整的修复不留一点隐患……

以上的三者,就是临时安置点,或者更确切一点的说——临时复活点,玩家自己可以建立的复活点!

当到了游戏后期,也就是五十级以上高手领域,会出现百人规模的超大型副本,千人规模的大战场。

人数虽多,废土的难度设置是十分合理的,人数不齐贸然开怪,再度团灭十有八九,所以必须等到人齐。

故而这种大规模的集团行动,哪怕秩序再好,训练再多,减员、团灭之类导致的重新跑本,也得花费相当多的时间。

有人统计过,在一些奇葩的副本里面,跑路、补buff、重新站位,竟然会占到打本80%以上时间。

玩家是来玩游戏的,不是来玩小鸡快跑的……

这种情况下,玩家自己可以设置的临时复活点便应运而生。

当然。不管使用的是机械、进化还是异变的力量,都价值不菲。

也不能和系统的复活点比,直接没有外面那层无敌防护区,但是通常够用了。

毕竟副本里面只有npc,没有晓得追杀到复活点的玩家。

这种临时复活点。放在副本里面。可以覆盖整个副本,所有死去的玩家都能被复活;

放在大地图上,则可以笼罩直径百米的一片区域。

直径百米大约有多大呢?刚好比这片遗迹废墟的规模大一圈

游戏里面,想要绝杀玩家。通常只有一种办法——让玩家染红,至少二十点以上,多的不限,然后弄死去堵复活点。

pk值十点以上复活点便不再提供庇护,同时爆率也极高。围了复活点一遍一遍的杀,等到将人pk值杀落十点,一身上下装备基本也就爆光了。

毁在后
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