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之后冥神夜宴的据点就转移到了别墅。一楼大厅和厨房成了他们聚集的地方,二楼三楼每人一个房间,练习生活技能的时候不用再跑旅馆了,相互间交换材料打磨装备也方便了很多,就连百事通也成了这里的常驻客,钱多多和裂空等好友也经常过来窜门。
如果要说这段时间游戏以来最让易浩感到高兴的就是前不久他终于还请了高利贷,不仅学费和畔山临海的物业费都有了着落,存款还有不少盈余。那一长串的数字是他以前不敢想象的。
从进入魔幻纪元到现在过去了四个月,除了第一个月过的比较艰苦外。之后的生活越来越好,在第二个月拿到了分期第一笔租金后,他就立刻将其中大部分兑换成了信用点,先行还掉了高利贷,并将剩下的那部分留存起来做学费和物业费。
第二笔也就是租金的尾款到帐后,直接就让他过上的富足的生活,但长期养成的质朴习惯和良好的心理素质让他没有迷失在突然降临的美好生活里,他周围人的眼中,他仍旧是个身背高利贷的穷小子,只有少数人知道他的生活已经改变。
不得不说把前期赚到的所有游戏币都用在购买地产上是易浩做的最正确的决定,彻底改变了他的生活,现在的他已经可以真正的安心的去体验游戏带来的乐趣了。
至于拍卖行的分成,那笔钱的数目着实不小,整整六家最热拍卖行一半的营业利润,单看现在魔幻纪元的火爆程度就可见一斑,多少财团绞尽脑汁想要挖出易浩这尊幕后老板的身份都没能成功,被钱多多给瞒得死死的。
由于易浩现在已经不缺钱用了便没有立刻从钱多多那取出来,否则他立刻就能跻身富豪行列,但钱放着也不是办法,最后还是钱多多主动提了出来,让他把这笔钱以参股的方式继续合作开拓游戏内的其他行业,这么大量的游戏内现有金币可比用信用点兑换划算的多,也难怪钱多多这么着紧。
对于钱多多的为人,经过四个多月的观察,易浩还是比较放心的,加上百宝财团本身的信誉在联邦就是数一数二的,自家爷爷易明山在生前也对百宝财团多有夸赞,他也就同意了钱多多的提议。
经过两个多月的摸索,冥神夜宴中除了易浩已经获得了传承外,其他七人都陆陆续续接到了传承任务。
随着任务进度不断推进,难度越来越大,有时候接连两三天脱不开身,他们七人都不得不开始全身心投入到任务当中,能参加佣兵团任务的人数越来越少。
最后易浩干脆宣布各自行动,等大家传承任务完成的差不多了再聚起来做任务,正好那时候佣兵团的整体实力会有一个质的飞跃,做起任务事半功倍。
待其他成员都去忙任务后,易浩也开始做起了准备,眼下他已经四十八级了,虽然比第二名的四十七级只高了一级,但其中经验量的差距是非常庞大的,三十级之后升级越来越难,到了四十级更甚,否则也不会过去了两个多月,第一梯队的玩家等级才提升了十级左右。
之前他一直不着急去收集乌拉诺斯套装的六件套装备,是因为那些装备都分布在五十级以上的地图,他手中有没有具体的分布位置,想要在地图上展开地毯式搜索,难免会遇到战斗,为了安全着想他才一直等到现在。
待一切准备就绪,易浩便出发前往了他的第一个目的地,克雷特姆古城。
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【今天来不及了,这张只有两千,抱歉,因为一直在调整修改大纲,所以今天一直没写正文。接下来的进度会加快了,一些不重要的剧情会几笔带过,挑重要的详写,虽然这本的题材我很爱,但不得不说我确实不会写,一直在努力掰正主角的职业,真怕自己一不小心给歪成类似火法的暴力输出。那么多网游写手前辈不写暗牧这类职业做主角果然是有原因的……可惜我却自己撞上来,作为一个主角,他显然要能独当一面,所以辅助职业显然不适合,为了保证一定意义上的平衡,又不能把主角歪的太过,总之这文越写我是越蛋疼了,其实我更适合写刺客和战士一类的职业,不知道大家有没有发现壮汉的战斗描写特别……多?总之!我在努力的掰正!总之!我会努力的让本文寿终正寝!最后总之!我会让自己继续蛋疼下去直到蛋碎的!】
第一百九十八章搜索古城
克雷特姆古城是五十级到六十五级的地图,由于等级比较高,所以相对的距离首都也比较远。
鉴于冥神夜宴现在跟血色炼狱势同水火的关系,易浩行走在首都里仍然穿戴着黑斗篷,他这一趟要去收集乌拉诺斯套装,能避免不必要的麻烦自然是最好。
何况他也不仅仅是要避开血色炼狱的视线,还要遮挡其他玩家的窥探,毕竟他现在也是名人了,虽然算不上轰动全游戏,但起码在雷斯特帝国的名气已然不小,大多数玩家已经把他和整个冥神夜宴归进了顶尖高手的行列,甚至有不少暗牧以他为奋斗的目标,毕竟暗牧玩得好的玩家确实不多,跟陷阱贼一样稀有。
而易浩手中的乌拉诺斯之杖也成了他的招牌,虽然一开始其他玩家没有在意,但只要细看就能看出乌拉诺斯之杖的不凡之处,再加上易浩从三十级出头名动至今都没有换过武器,玩家们已经认定了这是一柄成长型武器。
能被冠上“成长型”三个字的装备都不是凡品,何况乌拉诺斯之杖在晋升为白银级武器后,周身缭绕的黑雾更弄了一些,法杖本身也有了些微变化,稍微认真一点就能看出它的不简单。
经过几个月下来不间断的杀人杀怪,乌拉诺斯之杖早就升到了白银级,目前距离黄金级也不远了,进阶带来的好处自然是属性大幅度的提升。
但是也有个小小的缺点,那就是一身血红的红名状态。不过易浩本人倒是不太在意,因为他早有了这样的准备。
不止是他,整个冥神夜宴的一身红名估计是没机会消掉了。除非血色炼狱不在主动上门送菜,但这可能吗?
一路走出主城,易浩并没有立刻召唤出梦魇兽,而是走出了不远的距离,找了个没人的地方才召出坐骑向着目的地狂奔。
他刚才走过的这一段路,目前正好在血色炼狱的控制下,随着公会石的烂大街。公会之间的争斗也愈演愈烈,五大主城皆是如此,作为首都的普隆德拉城更是暴风中心一般的存在。
经过几个月的争夺。一部分公会转移到了其他主城,但仍有大部分选择留下,而这些留下的公会里,又分成了三个阵营。
其中之一是以圣战联盟为首的四大公会。其他三家分别是野性战歌、风起云涌和驱魔人。这四大公会身后虽然是四家不同的财团,但为了抵抗霸业财团而结成了联盟。
而跟四大公会争斗不休的则是以血色炼狱为首的三家公会,另外两家分别是逐鹿天下和神之领域,血色炼狱身后是霸业财团,而逐鹿天下和神之领域也有不少股份控制在霸业财团手中,虽然不足以控制这两家公会,但却拥有一定的话语权。
最后的一方则是中立,自顾自的发展并不参与其中。虽然同是大公会,但实力比起这七家公会却要弱上许多。
本来对于这样不站队的公会。霸业财团肯定会出手破坏挖人,可他们现在被圣战联盟等四大公会给牵制住了,没办法弄出太大的动作搞掉这些大公会,这才让他们偏安一隅。
至于这些大公会之下的二线公会,也都纷纷站了队,而三线公会由于都很弱小,霸业财团根本看不上他们,所以他们反倒成了最轻松的存在。
自从数月前霸业财团频频动作,血色炼狱不断摧毁其他公会壮大实力并对其他各大公会下黑手开始,圣战联盟就跟血色炼狱杠上了,随后便有了各家公会的站队结盟,待势力分割完毕,两边的混战就没停歇过,几乎天天都有群p,区别只在于规模大小。
至于野外区域所谓的归属使用权,自然也是靠武力决定的,而易浩目前经过的这一带正好在三天前被血色炼狱抢下。
召唤出梦魇兽,易浩便径直朝克雷特姆古城而去,他目前只知道有一个部件在古城范围,但并不知道具体的位置,古城非常大,暗道暗室很多,想要搜索一遍得花费不少时间,他已经带上了帐篷,晚上的时候可以在帐篷里练练生活技能,累了可以翻阅从图书馆借出来的书籍查阅相关线索。
随着五十级的临近,易明山留下的资料里的内容就越来越少,大多数时候只能靠易浩自己。
不得不说当初让语语去找芮丽娜学裁缝术是个非常正确的决定,因为现在她能缝制出比市面上能见到的都要大的背包,再加上易浩附着其上的魔纹阵进行二次扩大,使得他们可以一次性携带更多的东西,这对经常一做任务就要在野外待上一星期的他们来说无疑是一大福音。
古城的占地面积非常庞大,分为外城、内城和城堡,外城的怪物在五十级到五十五级之间,目前有些四十五级以上操作不错的玩家会选择在这里练级。
内城则暂时没有多少玩家敢进入,因为里面的怪物都在五十五级到六十级之间,城堡内部则全是六十级以上的怪物。
邪恶生物是指堕落生物、亡灵生物和深渊生物,古城里的怪主要是前两种类型,正好跟圣光和黑暗敌对。
邪恶生物并不是黑暗生物,黑暗生物是指纯粹的黑暗系生物,邪恶生物就算本身带有黑暗系元素也不是纯净的,可以说是被污染变异的黑暗元素。
易浩并不知道乌拉诺斯套装组件究竟在古城的什么位置,因此只能从外城开始寻找,一到古城范围他就下了坐骑,绕着古城一圈圈的走着,等待手中法杖给出反应。
外城的怪丝毫不能给易浩带来麻烦,加上有玩家在这里活动,经常有地方的怪物被清理掉,因此他在搜索上比较轻松。
花了一天时间走遍外城,如易浩所预料的那样,乌拉诺斯之杖并没有任何反应,只能等第二天进入内城再继续搜索。
入夜前他找了个隐蔽而又破败的民房搭起了帐篷,再次仔细翻看了资料中关于古城的零星记载,之后又研读了图书馆里借来的关于古城的书籍,虽然没有什么发现,但对古城的了解倒是加深了许多。
总体来说克雷特姆古城是个非常复杂的地图,实际上这里的规划不仅仅只分了外城、内城和城堡三个区域,还有其他很多隐藏地图,比如地下监狱、骑士团和修道院等等,这些隐藏地图的规模虽然不如主体古城大,但作为特殊地图的它们也小不到哪里去。
虽然知道这些地方的存在,但易浩却不知道它们在哪里,因为书中并没有详细记载方位,而他最担心的就是万一乌拉诺斯套装组件在这些地图中,那可就难办了,寻找起来的难度将更大。
第二天天一亮,易浩就起身收了帐篷,沿着早已破败的分隔内外城的城墙找到了城门。
内城看起来和外城的区别并不大,因为全都成了残埂断壁,根本分辨不出好坏了。
内城的怪物主要是腐尸、绿腐尸和邪骸浪人,腐尸功高皮厚,但速度却不行,绿腐尸会喷毒雾比较麻烦,邪骸浪人则是高攻高速血薄的类型,这些怪对普通玩家来说或许很麻烦,但仍然不能给易浩带来多大的麻烦。
当然内城不会只是如此简单,否则大多数实力不错的玩家也不会宁可在外城练级了。
内城还活跃着两种精英怪,而且数量不少,分别是恶灵和死亡骑士,这两种怪非常难缠,数量还不少,正是因为有了他们,让组织了不少玩家团队的脚步。
恶灵的效果跟易浩的变身幽魂差不多,是物理职业最讨厌的怪物之一,但对于法系职业来说它们同样不讨喜,因为它们总是藏身于各种阴影之中随时等待发动奇袭,经常让人防不胜防。
死亡骑士同样让人头痛,它们的冲刺技能伤害非常恐怖,一旦让它们加速成功并且击中目标,就会造成大量的伤害,皮薄一点的挨不住几下就得跪。
加上城市地图的结构,一条条的大街小巷成了它们加速袭敌的绝佳场所,若是巷子小一点,玩家根本连躲的地方都没有。
易浩在内城搜索的速度明显慢了很多,普通怪还好说,恶灵和死亡骑士却给他带来了不小的麻烦,经常走着走着就遭到了攻击,有时一次能遇上好几只,让他不得不提起全副精神感知周围的情况。
好在他现在的实力已经今非昔比,否则还真不敢独身闯进内城展开地毯式搜索。
可连续两天的搜索却毫无结果,不止因为地图太大,还因为层出不穷的怪物拖累了他的推进速度,但他并不着急,因为内城他还只搜索了一半,他有的是耐心。
在第三天的搜索过半时,易浩忽然发现了玩家的踪迹,如果是寻常玩家他并不会放在心上,因