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秦时燕-第11章

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  “!!!!!为什么我觉得你好像在逗我玩?”
  “不是吧,你怎么知道我真名?”
  




战国系统说明(不断填加中)

  战国中任务共分为国家任务,帮会(世家)任务,师门任务,雇佣任务,随机任务,隐藏任务几大类。其中随机任务和隐藏任务最为人所垂涎,但无疑也是最难完成的,前者以奖励丰厚的经验和装备为主,后者则奖励的是具有唯一性的稀有武学。帮会和世家任务相对简单,完成后会获得相应贡献度,可以在帮会和世家中换取高级药水和免费修理装备,生活类玩家则可以领取材料,所以虽然经验不高,但玩家仍趋之若鹜。师门任务与之类似,也是捐献贡献度,不过奖励是各种品阶的武学。雇佣任务则是玩家之间通过系统行会等组织达成的一种协议,相对灵活,一般报酬是银两。
  战国与其他游戏最大的不同之处,在于它设定的国家任务。玩家等级到达十二级便可以去接各大城池的官府和军营接下各种任务,这些任务有难有易,如替官府四处张贴布告,抓捕强盗小贼,或是充当劳力去修葺城墙等等,这些都是初中级任务,经验也不错,完成以后还可以获得相应的国家贡献度。当这种贡献度累积到一定数量时,可以继续接下高级国家任务,这类任务中,有些是难度很高的单向任务,象潜入敌国军营调查粮草情况,刺杀或者游说敌国著名将领(NPC,游戏设定,游说次数到达一定数量则该国将领可主动叛国投诚),训练NPC军队掌握新的武学技能(需个人特种武学技能熟练度百分百,连续训练五十次以上)等等;而另一类则是偶然性很强的交互式任务,譬如系统安排某国的若干玩家将某种兵械通过中立地区护送到盟国的同时,则会安排相应等级人数的敌国玩家在中立地区对其进行劫掠,从目前的效果上看,很显然这类任务的策划人员深谙“与人斗其乐无穷”的道理。这类高级任务每成功完成一次,除了经验和贡献度外,玩家还会获得系统赋予的“名声”--从最低的初出茅庐,无名之辈一直到最高的号令天下,名震寰宇等二十五个等阶,在其名声达到“街知巷闻”的地步时,就会有国家NPC官员自动恳请其“出仕”。玩家可以根据其自身职业和兴趣在六部以及相应地方城市来为国效力(在这里系统恶搞了一下,把千年后才实行的六部制度提前搬到了战国时代)。
  当玩家官员的人数到达一定程度后,各部尚书(NPC)便会联合提请系统择出国家的王者,国王将在名声最高的前二十人中,由千名玩家官员匿名投票选出。无论中央或是地方,每位玩家官员都握有相应的一票。
  可想而知,这样选择出的国王,无论等级武功还是参与完成的国家任务都是翘楚人物,而其人品声望对选举的影响也是至关重要的。由于各国均幅员辽阔,城市众多,玩家极为分散,也相对避免了由一个帮会一个组织操纵国家政权的可能性。难怪游戏业内人士纷纷戏称,西方式选举居然会出现在中国古老的战国时代。
  




第 18 章

  曾帅从同学会上一回来就被得意洋洋的连青告知,昨日借款如数奉还,还外加两锭银子算是利息。如此暴利差点没让他眼珠子掉出来,跟老哥磨菇了半天,对方只是眼皮上翻目光闪烁的回答道,帮朋友的忙,至于为什么这么多钱?唔……那个,人家有钱乐意撒不行啊,你管得那么宽干嘛……
  唉,其实我想说的是,要是当初多借点就好了……曾帅回到卧室启动电脑,有点郁闷。
  
  自感解决了棘手问题的连青神清气爽,连带着通向界碑亭的迢迢长路看起来都好像比昨天短了好多,等一看到摆着摊不停吆喝着“跳楼价,跳楼价”的大铁锅同学,更是乐了起来。原来这厮一身装备已彻底改朝换代,除了没有玉佩等一些佩饰以及腰带头盔还是垃圾白装外,其他如上衣披风皮靴等等都已经人级高等装备,精铁手套上甚至还镶嵌了颗外火焰加乘伤害的宝珠-这可是地器了,大铁锅兴高采烈的形容了一番自己是如何在拍卖行数量高达一千三百多的各色珠宝中挑出这物美价廉的“淬火珠”。
  “……有个家伙多出了十两,我就一直等,等到结束前五秒时比他多填一文,拍到了!哈哈哈哈!”大铁锅笑得甭提多得意。易水寒可没这么好心情,如果这个家伙能从电脑屏幕里爬出来的话,肯定会发现同伴的脸此时已扭成古怪的梯田状――还是泛着铁青色的梯田。
  但游戏中的易水寒仍故作镇定,努力不让眼前这张牙齿漏风的大笑脸和赚走自己辛苦钱的那个齐国玩家重合起来――奸商看起来都差不多吧……不过无论如何,面对一百三十多页的珠宝拍卖页面,从中挑选自己中意的宝贝,在最后的时刻拍下,这份恒心这份毅力他自认为是无论如何做不到的,莫非这个家伙是个深藏不露的高手?
  心生疑窦的易水寒查看着铁锅摊位上的商品,吃惊的发现居然有一半是野果!
  “啊,我卖出些东西么,就有空位了。夜里也没什么人来光顾嘛,空着多浪费啊,所以我就出去采野果。”大铁锅笑嘻嘻的解释着。
  
  ……不,高手只会趁夜深人静的时候奋力杀怪任务升级,不会去采野果的……眼前这位显然只是掉进钱眼里了而已……
  
  物质文明的需求是推动社会进步的巨大动力之一。为了以行动证实这条真理,接下来的一星期易水寒和大铁锅便深深扎根于燕国边境,为维护边境治安,保护来往旅客不受怪物滋扰做出了巨大贡献。燕国幅员辽阔,地域广大,广大燕国人民不是为各种任务奔波劳禄,便是醉心于追求武学新境界,不然就是对各国生活物资交流念念在兹,倒一时也没有什么人特意来和两位抢着分担这一重任。要不是因为每日必需回到栖霞关照顾烈焰神驹,还为了处理包裹满登登的物品,两个拜金主义者几乎要埋头在边防高山大川中成为野人。
  他们玩得不亦乐乎,全不知身外的战国世界将要发生天翻地覆的变化。
  
  这些日子经常从易水寒处得到经济支援的随风萧然过得很舒坦,摆脱了铜臭之物烦恼的他以强大的帮会为依托,连续完成好几项艰难的国家任务,这令他国家贡献度一下子跨上了两个台阶,现在已经是从三品云麾将军,职责虽然没有什么大的变动,可供调动的NPC军队却是又了多了三成。鉴于燕国内部散乱无章的状态,这个等级的武将已称得上是领袖人物了。由于帮主自由无天对国家职务的不作为,巡逻警备部帮众不免对副帮主随风寄予了相当厚望――既然帮主在官府吃肉,那兄弟们总是有汤的喝的嘛。
  
  当然,风光总是在人前的,随风在他人看不见的地方是相当费心思的,比如眼下,他就正为某辗转传来的小道消息而挠头――那个总让各国人士烦恼的秦帝国似乎正在秘密研制什么武器,据说对国力有相当的影响,可惜了解内情的仅限于高层的寥寥数人。
  
  所谓影响国力的秘密武器当然不会是个人的神兵利器,其实说穿了不过是某项国家任务的公共奖励而已。这种公共奖励是游戏设计人员在吸收了些战略类游戏的基础上特意设立的,也是战国系统多得特色之一。具体是指承担某项极难触发的国家任务的个人――前提是此人必须担任重要的国家职务,如本身即是国王,或是兵马大都督以及公卿王侯等等――在满足极难苛刻任务条件后后,系统给予奖励的范围将扩展到国家里每位臣民,比如说齐国一位担任工部侍郎的生活类玩家小紫玉格格就曾完成过这类任务。
  小紫玉格格极端幸运,也是极端不幸的在本国共部尚书(NPC)那里领到了一项impossible mission――收集一百种不同花纹不同的丝织品。于是接下来整整十九天里她什么也没作,每天不是站在拍卖行前傻看就是自费出国旅游到其他国度各大城市集市上收集不同的缯帛,虽然领取国家俸禄,庞大的差旅费和用于购物的支出仍几乎令小紫玉格格破产,可即便如此,截至到任务完成的前两天还是差了十四种丝没有凑齐,万幸她加入的是个几乎全由生活类玩家的帮会,这类玩家的心思一般不在跟人搏命而主要是在自身乐趣,平时联系得也十分紧密。在得知她的处境后,上到帮主,下至普通帮众都被激起兴趣,纷纷放下了手头工作为她大肆寻找,还不停在世界频道广而告知。在经加工前,丝织品,尤其是如此小小一个样品并不怎么值钱,因此一时各国生活类玩家都饶有兴趣的亮出自己手里保存的小样,有的就干脆被小紫玉格格所在帮会的人直接买走,如此群策群力之下,终于备齐了一百种不同花纹的丝织物样品。
  这事在齐国国内也被炒得热火朝天,大家都猜测如此艰巨的任务奖励肯定十分丰厚,然而即使有了这种心理准备,结果仍旧出乎所有人的意料――奖励竟然是国家性的:凡齐国出产的丝织品的耐久度将比其他六国高出百分之二十,凡齐国国内和丝织品贴边的生活类玩家如裁缝等,完成相同任务时熟练度将比其他国玩家高出百分之二十。这种结果自然令齐国人民大喜过望,也令其余六国大怒――这意味着要么花高价从齐国买丝织物打造披风战袍等装备,要么多花百分之二十的装备修理费,更别提一时间各国裁缝人心惶惶,都打算向齐国移民。
  为此论坛上吵翻了天,当然是齐国同胞以一敌六,舌战群雄,后来官方版主不得不出来第一次透漏出游戏的这类国家任务设定,并表示真正战国时代齐国的丝织品本来就有着“冠带衣履天下”的美名,游戏完全是尊重历史,实际上这类国家任务虽然极为艰巨而且能够触发与否确乎有人品的问题,但在各国都会根据自身特点有相同程度的安排,请玩家自行探索去吧。
  
  然而迄今为止,人品爆发的似乎只有小紫玉格格――她也因此受到国民拥戴,成为唯一一位女性国王,也是唯一一位生活类玩家的国王――唉,齐国人果然RP啊RP~~随风忧郁的思考着这个问题,思绪很快又扯回到目前情势的严峻。
  
  如果系统大神真的根据各国自身特点安排这种拼RP的国家任务那可糟透了,谁都明白那个暴虐之秦最擅长啥――废话,当然是打仗啦!
  




第 19 章

  虽然眼下已是山雨汹然欲来的前夕,在山中乐颠颠做野人的易水寒可一星半点的预感也没有。在各路强盗土匪猛兽妖怪连绵无休的糖衣炮弹下,他已稳稳升到了二十级,而那位仍然偶尔会半夜去挖野果的同伴也飞窜到了十八级,虽说师门武功仍然是空白一片,但由于大量重复的刺杀劈砍等动作,常用招数的熟练度不断积累突破,有几招已达到了第七层,威力也不小。总之,易水寒如今无论是对自己的武功还是腰包都相当满意。
  这天吃过晚饭进入游戏发现大铁锅已下了线,还有条留言,“有事,下了先。八点多回来。”
  突然变成一个人,习惯了搭档模式的易水寒顿感无聊,也不想独个打怪,索性收拾起自己的家当来。
  储物仓库里满满登登的,全因这些天收获颇丰,虽经拍卖和摆摊(主要是大铁锅摆)卖出三分之一,却还有三份之二压在手里,怎么处理让他很伤脑筋。有的战利品已连拍了三四次,手续费扣得易水寒心头滴血,却依旧卖不出去,甩给系统吧,着实舍不得。尽管这些并非什么特别珍贵的宝贝,可自己亲手打下来的,总是有点舍不得,这么犹犹豫豫的一拖再拖,终于让储存室再也容不下一丁点东西。
  必须要处理了!
  易水寒捡起个拍卖叠加手续费比本价还要高的手镯,狠狠心,就打算往武器店伙计手里塞。
  
  “您确认拍卖这件物品吗?”
  唔,这个……是从个精英级小怪身上打下来的,手镯可不常见,等级也不错,可为什么卖了四次也没成功呢?
  嗯,大概是没人瞧见吧,毕竟那么多东西都摆在那里……
  这么甩系统太可惜了吧,也许下一次就能卖不出也说不定。
  嗯,好,还是那个披风好了。
  ……
  ……
  如此折腾了一个多小时,易水寒终于郁闷的发现箱子里的各种东西除了位置有所变化外,数量上居然和原来一模一样。
  就在他考虑自己是不是果然如某高手点评的那样有葛朗台和土老财的双重潜质时,对话栏忽然开始闪动。
  
  “嗨,在线吗?”
  ID正是逆风沉戈。
  
  这阵子逆风仿佛很忙,只能偶尔发个诸如“怎么样?多少级了?”这类
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