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与其说是羊皮卷,还不如说是狗皮更加合适。
手枪虽然嘴上说不在乎,但还是不由自主的观看起来,视网膜上迅速给出了签约双方的具体条款。
荒漠屠夫的诅咒
类别:合作与惩罚
功能:约束契约双方的责任与义务
甲方:编号2506749筛选者
乙方:编号3702478筛选者
组织机构:德玛西亚服务器
甲乙双方本着互利互惠,共同发展的原则,经过充分有好协商,打成一致,决定结成盟友。并就本次历史剧情的协作战斗,战利品分成和奖励分配。以及双方之间武器装备所造成的buff增益效果达成一致。
协议如下:
双方投入内容及时间:
1。甲方为超频契约主动发起方。拥有战利品分成。奖励分配的主动约束能力,该能力是唯一且固定,不可转让他人,不可放弃本权利。
乙方对战利品分成,奖励分配具有一票否决权。该能力是唯一且固定,可放弃行使本权利。
自即刻起及双方结盟期间,上述条款固定且唯一。不已双方任何一方阵亡而消失。阵亡一方在本次历史剧情中所获得的战利品,奖励等等将以抚恤金的形式发放给存活一方,抚恤金比例10%,既随机抽取最高品阶武器、装备一件,超频点数及其功勋值等信息数据不计入抚恤金范围内。
二、甲方权利和义务:
1。在成立联盟中甲方将承担起掩护队友,配合战术要求等一切战斗因素。
2。但由于战斗不确定因素多。战斗环节多,最终结果的不确定xing,本条款最根本利益约束为——不得抛弃盟友。
3。逃跑及提早撤退等等都将被视为这种懦弱的行为,将会受到沙漠死神雷克顿的诅咒而被剥夺本次剧情所有收益。
三、乙方权利和义务:
(同上)
四、所获利益所有权及战斗力保密事项。
1。在双方结盟期间,甲乙双方可共同分享战利品,奖励等等收益。具体分配比例被强制要求为甲方享受55%,乙方为45%,所获全部收益将由服务器市场价格所衡量。及折合成超频点数进行估算之方式。
2。自即刻起及双方合作期间。甲方保留与第三方进行关于结盟事项的洽谈及签约的权利。
3。本次剧情结束,直到回归服务器空间为止。及其今后三个历史剧情,五个任务剧情之内,甲乙双方不得以任何形式任何理由向第三方透露盟友战斗力情况。
五、违约责任及争议的解决:
1。如乙方在本次历史剧情中不履行契约所负责任视同违约,甲方有权终止本契约的效力:反之甲方在本次历史剧情中不履行契约合同所规定的责任、严重违背超频契约jing神与条款,损害盟友利益,也视同违约。乙方要终止结盟事宜,可以通过虚拟终端联系服务器,从而仲裁!
2。本契约如有未尽事宜及发生纠纷,双方将本着互谅互让的原sè有好协商解决,如双方不愿协商,调解解决,或者协商,调解不成有争议的可请服务器仲裁。仲裁的裁决是终局的,对双方都有约束力。
3。一旦违反本合约,将会被直接传送至雷克顿的餐盘中,且处于禁锢,虚弱等等至多十项debuff减益效果。且hp血量值为10点。
六、契约生效及其他:
1。本契约经甲乙双方血祭,超频主神公证后生效,并从签订之时即刻执行。
2。本契约一式三份,甲乙双方以烙印形式加载,对数据化身体并未造成不适,也不会造成数据化身体数据信息崩溃。服务器存档一份,作为约束力量。
3。本合同的最终解释权由超频主神保留。
注:本契约所有条款皆为固定条款,不以个人意志所转移。
手枪看完之后脸上变幻了数次,他有些难以置信的看着王虎,这个契约他偶有听闻,但却很少人使用,因为这种超频契约在利益分配上尽量做到了公平。对违反条款的惩罚力度之强跟直接清洗没什么区别。
对双方在战斗中的约束条件也没有多苛刻,能够让签订契约的筛选者发挥自主能动xing。除了没有军团buff加成,契约发起方没有被强化过多的话语权。
综上所述的等等情况,表面上看手枪好像有点吃亏,但是却跟王虎的利益乃至生命做了绑定。
就在他疑惑的时候,王虎痛快的展示了自己的详细信息,这让手枪大吃一惊的同时又觉得不可思议!
“你这家伙竟然是个tank!”手枪粗声粗气的说道,“金路易那个蠢货被你骗得好惨啊!”旋即他又放开心胸,哈哈大笑几声。石匠会造成的yin霾彻底从他心底里消散。
王虎淡然一笑。“如果不这样,怎么可能让你看清楚亚当的真面目呢!我所需要的是真正的队友。”这句话的结尾王虎说的斩钉截铁,双目中散发出一种坚定的意味。
手枪被这道犀利的眼神直戳心底,刺的心底猛的一颤,他深吸一口气吞吞吐吐的说道,“好吧……既然这样,那我……还是……走着瞧吧。我记得华夏有句古话,叫做路遥知马力ri久见人心!”
王虎嘴角蓦然上翘,“还有一句话是这么说的,疾风知劲草,版荡识诚臣!”尽管手枪回答的有些吞吞吐吐,王虎却非常满意。要是手枪拍着胸脯满口答应下来。王虎反而要有所保留了。
雷克顿的怒火在超频契约中的各个条款都极为死板和教条,完全没有可以利用的漏洞。在超频世界中,这种契约的使用率并不高,效率同样不高。唯一的优点就是能给签订契约的双方以最大的保障,信任和牺牲这两种最宝贵的品质在超频世界汇总并不存在,但却是王虎现在最需要的。
正如最好的不是一定是最合适的,比起正儿八经的军团契约来说,雷克顿的怒火在很大程度上保证了他和手枪的利益。这就好比带着镣铐跳舞。契约形成了枷锁。让两人不得不为对方着想,也最大程度上避免了筛选者之间的龌龊。
同时。也是王虎战斗思维发生了重大转折的起点,从以前的单打独斗转变为团队建设上,至于能否创造一个新的团队模式,他还在斟酌观望中。
既然话已经说到这里,手枪也不在隐瞒自己的个人属xing,他将自己属xing面板展示给王虎看。以为契约中有一条让他很满意,那就是“。本次剧情结束,直到回归服务器空间为止,及其今后三个历史剧情,五个任务剧情之内,甲乙双方不得以任何形式任何理由向第三方透露盟友战斗力情况。”
也就是说手枪不用担心自己的个人信息会被王虎泄露出去,除非他是白痴或者阵亡!八个剧情之后,只要他还活着,实力增长是肯定的。到时候现在的个人信息就属于滞后情报,完全没有可利用的价值。
更何况王虎已经率先将自己的信息传输给他,这种无私的信任让手枪心里暖呼呼的。
作为契约的发起方,王虎现在可以说是掌握两人之间话语权,他通过视网膜仔细分析手枪的个人属xing及其装备,以便于制定战术,他发现手枪这家伙的实力相当不俗,而且大有潜力可挖!
说实话,也只有王虎现在这种一穷二白的情况,才会给出这么高的评价。原先在石匠会手枪的实力被划分为二线甚至是三线。在超频世界中,几乎每个团队的资源都要朝着排名靠前的筛选者倾斜,获得的资源越多,个人实力就越强大。
虽然可以保证团队的战斗力,但负面效果却异常棘手。正如7号和9号那样,在遭遇强敌时还能跟1号保持紧密合作。一旦外界压力减小,各种勾心斗角小动作层出不穷。
说到底还是团队资源分配出了问题!
王虎现在打定了注意,团队要搞!但要走jing兵路线!!
ps:本章非灌水章节,意味着猪脚大人由单独作战向群体作战转变。未来的战斗情节会更加宏大和酣畅淋漓。 同时也是我对创作方式的一次探索和尝试。这方面老李一只是个弱项,大家看第一卷就能明白。群体人物的刻画实非所长,尽管本书依旧扑街到让人心酸。有些书友在我最困难的时候给予鼓励,有些书友尽管从来没有说过话,但一直在订阅。 你们对老李的支持,老李铭记于心! 请大家相信我,这条路,我会一直走下去。 坚定不移!
060章:镣铐之舞
061章 :战术考虑
走jing兵路线其实也是无奈之举,按照王虎现在实力根本无法组建起一个庞大的团队。就像亚当正是有了安神之铃,才能最大限度的从剧情人物哪里获得大量的剧情任务,从而保证了石匠会的高速发展。
而王虎现在除了神眷者这个隐藏身份之外,没有任何使人追随号召力。
不过好在他捞到了手枪这家伙,虽然在收益上两人相差10%,但是这个差距已经不是那么很明显了。至少能让手枪在本次历史剧情中跟王虎保持统一战线,能活到现在的筛选者没有一个是傻瓜的。
两人之间的个人信息互换,能够保证双方心里都有个底儿,可以最大限度的发挥自己的长处,弥补自己的短处。这倒不是说两人之间的就不需要磨合,要知道形成战斗是个漫长的过程,在不断战斗的同时才能诞生出默契。
不过现在留给他们的时间不多了,王虎两条长眉紧蹙在一起,卡特琳娜已经等得有些不耐烦了,他必须在最短的时间内跟手枪一起制定出战术。
王虎的眼球急速转动着,他的视网膜上给出了手枪的具体信息。
编号3702478筛选者身体数字化数据:
生命值:890
魔法值:1050
物理伤害:57
魔法伤害:48
移动速度:575
攻击速度:67
护甲值:85
魔法抗xing:76
生命回复:17/5s
魔法回复:25/5s
攻击范围:25米
装填(被动)
装填每重复一次,手枪的下一击都会增加7%的效果,对剧情士兵,剧情人物及野怪至少造成150%伤害,对筛选者至多造成270%伤害。
这个技能可以形容成无限加压能力,如果王虎配合巧妙的话,手枪完全可以solo任何一处的小兵。如果那个筛选者运气不好,遇到装填刚好叠加到270%被一枪扫掉60%的血量都有可能,之所以这么说,不是因为手枪的基本属xing。而是他手里的武器!
怒海之涛前膛燧发火枪(改进型)
装备位置:手部
品级:青铜
材质:生铁与钢
重量:5kg
shè程:75米
制作工艺:水力钻孔
唯一主动:黑索金爆炸(lv2)
装填完成后进行shè击。可对使用者前方锥形区域内的所有目标造成伤害,伤害为78/130/170/230+(物理伤害*0。3)点物理伤害,穿透伤害视距离远近判定。
冷却时间:30秒
施法消耗:80点魔法值
唯一被动:颠簸枪口变的如同海浪中的舢板,可以延迟黑索金爆炸时间,在这段时间内药池内的开始蓄力,最终释放会给目标造成150点魔法伤害,视距离远近削弱程度为10%/30%/50%/89%。
物品说明:这支名为怒海之涛的燧发枪它的原始形态是baker前装线膛燧发火枪。只在1800年到1870年英国陆军东印度公司及美利坚南军使用。baker前装线膛燧发火枪发shè一次需要12个步骤,1834年英国陆军最高纪录为每分钟四发。这仅仅是在没有战斗压力之下,在实战中,由于种种因素影响,能够维持两发就算不错的成绩。
而且使用者在战场上慌乱之际非常容易出错,最常见的错误就是装填后忘了将通条抽出枪管。还有的错误极为低级。使用者在忙乱中误将他弹头而非火药先塞入枪口,造成无法发shè的情况。
在1863年美国内战的盖兹堡战役后北军清理战场,发现双方士兵遗留在战场上的37;5740支步枪中,枪管中还有子弹的有24;000支,最高记录是一支枪中塞了23颗弹头。
所以这把燧发枪的前主人将它重新回炉,并且在海洋之灾普朗克的旗舰“冥渊号”重新打造而成,据说这把燧发枪在铸造的过程中沾染了普朗克的父亲,海盗船长“魅影文森特”的亡灵。让这把武器变的残忍而凶悍!
bayonne钢铁刺刀
装备位置:怒海之涛枪口
品级:白银
材质:米兰产云纹钢锭
制作工艺:一体铸造
硬度:60hrc
全长:20cm
刃长:16cm
厚度:1。2cm
宽度:1。2cm
唯一主动:铳剑术(lv3)ri式刺刀拼杀技术。给目标造成78点伤害。并造成12/s点持续xing流血状态,持续时间7秒。第8秒后目标陷入虚弱状态。移动速度削弱20%,攻击miss几率上升15%。
物品说明:1640年法官马拉谢。戴。皮塞,在法国小城巴荣纳制造出第一把刺刀。1688年法国要塞专家沃邦发明出了套筒型枪刺,在怒海之涛枪管外有一个突起的卡榫,在套上刺刀后扭转入套筒的凹槽固定。
随着原始的baker前装线膛燧发火枪的改造成功,这柄沾满鲜血的刺刀已经成了辅助的战斗工具。刺刀虽然在今ri实