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等级一:消耗100点魔法值召唤一只猫头鹰,存在30分钟。
等级二:消耗75点魔法值召唤一只隐形的猫头鹰,存在45分钟。
等级三:消耗50点魔法值召唤一只隐形且无敌的猫头鹰,存在1小时。
等级四:消耗25点魔法值召唤一只隐形且无敌的猫头鹰,存在2小时。
*学习灼热之箭:(等级0)通过附加的火焰伤害增加月之女祭司的攻击力。施法间隔:无
等级一:消耗5点魔法值形成一只火焰魔法箭,增加伤害。
等级二:消耗8点魔法值形成一只火焰魔法箭,增加伤害。
等级三:消耗12点魔法值形成一只具有小范围伤害的火焰魔法箭,增加伤害。
等级四:消耗20点魔法值形成一只具有中范围伤害的火焰魔法箭,增加伤害。
*学习强击光环:(等级0)一种能增加周围友军单位远程攻击力的光环。施法间隔:无
等级一:增加10%攻击力,范围150米。
等级二:增加20%攻击力,范围350米。
等级三:增加30%攻击力,范围600米。
等级四:增加40%攻击力,范围1000米。
*学习月神之箭:(等级0)向一个指定地点射出艾露恩之箭,箭矢带有视野,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩。晕眩时间随距离而上升,每隔150提升0。5秒的晕眩时间,最多晕眩5秒。施法间隔:25秒
等级一:造成伤害,魔法消耗100点,施法距离3000米。
等级二:造成伤害,魔法消耗120点,施法距离5000米。
等级三:造成伤害,魔法消耗140点,施法距离7000米。
等级四:造成伤害,魔法消耗160点,施法距离10000米。
*学习跳跃:(等级0)月之女祭司的坐骑向前跳跃,她在跳跃过程中是无敌的。坐骑在落地后的咆哮形成一个作用范围为100米持续10秒的光环,提升其中的友方单位的攻击速度和移动速度。
等级一:最大跳跃距离150米,提升10%的攻击速度和移动速度。魔法消耗40点,施法间隔40秒。
等级二:最大跳跃距离250米,提升20%的攻击速度和移动速度。魔法消耗35点,施法间隔35秒。
等级三:最大跳跃距离400米,提升30%的攻击速度和移动速度。魔法消耗30点,施法间隔30秒。
等级四:最大跳跃距离600米,提升40%的攻击速度和移动速度。魔法消耗20点,施法间隔20秒。
*学习群星坠落:(等级0)召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军。
等级一:消耗300点魔法值,流星雨持续15秒,每秒造成伤害。
等级二:消耗500点魔法值,流星雨持续10秒,每秒造成伤害。
不……不是吧?这个变化也太大了吧?基本属性倒是没什么,攻击啦,生命值啦什么的虽然看起来比艾薇儿还低,但那是英雄型的攻击和护甲,低点没啥。只是,这一级怎么就有两个技能点了?
还有,这技能怎么看都不对劲,跟长者祭坛给的信息完全不一样嘛!技能变成了6个,前5个等级上限都变成了四级,终极技能群星坠落等级上限变成了二级。多出来的那两个技能,好像是dotA里月之女祭祀的技能?而且每个技能的数据都发生了极大的变化。
这个……神马跟神马啊~~不过,我喜欢!明显,这个月之女祭祀比原来的要强上很多啊。
余飞看了看,群星坠落还是要6级才能学习的,那么,这两个技能点……强击光环是必须得学的,剩下那个~~灼热之箭算是输出技能,月神之箭算是超远距离控制技能。艾薇儿的震荡射击也算控制技能,那么,还是选灼热之箭好了
打定主意之后,余飞让泰兰德将技能点分配到了强击光环和灼热之箭上,这两个技能变成了一级。当即,月之女祭祀和弓箭手的攻击力后,就出现了一个+的符号。
果然,月之女祭祀能极大的提升总体战斗力,首发她果然是选对了!让泰兰德退下之后,余飞开始思考下一步的发展。
现在猎手大厅也建造了,那么女猎手和投刃车也就可以训练了。只是,要不要建造几个远古保护者呢?
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第九章 远古保护者
余飞查看了一下战争古树上新出现的女猎手和投刃车的训练选项。
训练女猎手:需求能源585木材60人口3前置建筑需求:战争古树(已满足)猎手大厅(已满足)
训练投刃车:需求能源645木材195人口3前置建筑需求:战争古树(已满足)猎手大厅(已满足)
女猎手和投刃车都是需要三个空闲人口的,可是现在的空闲人口只剩八个了啊……先忍忍吧,等再建造了一个月亮井之后再训练这两个兵种吧。猎手大厅建造了之后,远古保护者也可以建造了;要不要建造几个远古保护者呢?
思考了一会儿,自保的念头还是促使余飞下定了建造远古保护者的决心。只是……看了看建造远古保护者所需的资源和自己现在拥有的资源后,他有点囧了~~
建造远古保护者:需要能源1350,木材800
现拥有:能源:3650单位,黄金:18000单位,木材:6370单位。
转化黄金拥有5450单位能源,自己也就能建造四个远古保护者啊算了,建就建吧,余飞从采集木材的十个小精灵中抽调出四个小精灵,准备开始建造远古保护者。当然,因为小精灵在建造古树后都不占人口且不能采集资源了,余飞同时开始再次训练四个小精灵。
然而,当余飞像两个小精灵下达建造远古保护者的指令时,小精灵却反馈回来一道信息:附近发现树龄千年以上的树木,是否以千年树木为基础建造远古保护者?
嗯?这是肿么回事?余飞向小精灵发出了询问的信息,但小精灵并没有回答。余飞暗自鄙视了自己一下,自己是生命之树啊!运起《元木真诀》,他开始在自己的记忆深处寻找信息。
不一会儿,余飞找到了自己需要的信息,而这个信息让他大喜不已:远古保护者可以通过点化千年树龄以上的树木获得,需求一个小精灵,能源500单位,木材300单位。
要不是还是树形,余飞很想摆出一个双手叉腰面部仰天的姿势狂笑三声。这,这惊喜也来的太突然了吧?只要这点资源的话,自己岂不是可以一现自己猥琐摆塔流的雄风了?摆上个百八十的远古保护者,还有谁能入侵自己的领地?自己果然拥有比强击光环强上无数倍的主角光环啊……
陷入yy中的余飞明显没有想到,千年以上树龄的树木其实并不多,周围拥有不少千年古树只是他穿越时造成的时空错乱带来的后遗症。一般来说,普通树木是很难活到一千岁的……
想到就做,余飞当即下达指令,同时开建八座远古保护者,八个方向各点化了一颗千年古树。同时,新的小精灵也在训练之中。
远古保护者的建造时间是两个小时,两小时后,八个方向的远古保护者就陆续建造完成了。余飞的小精灵还有四个在训练中,而他已经迫不及待的开始查看远古保护者的数据。
远古保护者:
攻击类型:穿刺
攻击范围:700
攻击速度:较慢
攻击力:
护甲类型:加强型
护甲:
生命值:
能力:起立;使古树从土地中站起,使其可以移动或战斗。
嗯,数据倒是和游戏中差不多啊。试试起立吧,看看起立后的数据怎么样,余飞对这个远古保护者下达了起立的指令,远古保护者缓缓将根须从泥土中嗯拔?不对,用抽离来形容更好一些;因为远古保护者竟然没有带起哪怕是一点泥土。只见它的根须从泥土中抽离出来以后,化成了四只巨大的脚掌,稳稳地站立在了地面上。
远古保护者:
攻击类型:普通
攻击范围:近战
攻击速度:中等
攻击力:
护甲类型:重型
护甲:
移动速度:非常慢
生命值:
能力:吞食树木;吞食一颗树木以在30秒内回复大量生命值。扎根;让远古保护者扎根于泥土之中。
唔,起立之后的改变是挺大的,攻击力下降了,变成了速度中等,普通类型的近战。只是虽然能移动了,但那个“非常慢”很刺眼啊……试着让远古保护者移动了一下,速度果然惨不忍睹那巨腿抬得慢的~~一分钟才走了五十米左右。
心满意足的把远古保护者挨个查看以后,余飞突然发现了一个与众不同的远古保护者。
远古保护者(精锐)
攻击类型:穿刺
攻击范围:800
攻击速度:中等
攻击力:
护甲类型:加强型
护甲:
生命值:
能力:起立;使古树从土地中站起,使其可以移动或战斗。
根须缠绕;在100米范围内发动,可以束缚多个单位;束缚的单位越多,束缚力越小;束缚时间视被束缚单位的强弱程度而定;能力发动间隔时间30秒。
这颗处于北面的远古保护者明显属性比其他远古保护者强了不少,而且多出了一个根须缠绕的能力。这又是为什么呢?
余飞再次从记忆中找到了答案。原来这颗远古保护者是由一颗树龄上了两千年的古树点化而成的,所以加强了很多。那么,根据和兵种的对比,上面还有精英级甚至更高级的远古保护者了?应该是树龄越高,能力越强吧?希望以后能多找到一些高龄古树……
渐渐的,小精灵训练完毕,余飞查看了一下转化黄金后的资源。因为已经到了白天,没有了月亮,余飞也就吸收不到能量了,能量只涨到了2650单位;而木材因为小精灵被抽调去建造远古保护者,也没有增长多少,只回复到了4500单位。
而再次下达了建造一个月亮井的指令后,则变成了能源850单位,木材4100单位。
等到三个小时后,空闲人口就能达到四十八个了,到时就可以训练女猎手和投刃车了……
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另:评论给力一点好不好?精华还有三十几个
还有,自己庆祝一下收藏过百
今天白天要去找兼职,所以连夜码了一章,提前发了啊~~中午应该没有了……
第十章 女猎手与投刃车
三个小时很快过去,月亮井已经建造完毕,空闲人口达到了48个。而能源经过黄金转化后堪堪达到1750单位,木材也达到了5400单位。先把女猎手和投刃车的第一个单位训练出来吧,余飞下达了指令。
当即,1230单位的能源和255单位的木材被扣除了。唉!能源消耗太快了,金矿所剩的黄金不到一半了。过两天,这个金矿就会枯竭,看来得赶快寻找新的资源采集点。
半个小时后,战争古树前重复了艾薇儿出现时的场景。一道光柱在战争古树前升起,光柱中传来一声猛兽的嘶吼声,一只矫健的黑色猎豹载着一个精灵跃出了光柱。精灵的口中低声吟唱道:“女神啊,照亮我的道路!”(魔兽中女猎手训练出来时的音效翻译)
“女猎手露娜拜见父神!”余飞熟练地走过程序以后,查看起了露娜的属性。
女猎手:姓名:露娜(只有每种兵种首个训练出来的单位才会自动拥有姓名)
等阶:精锐级
攻击类型:普通
攻击范围:80
攻击速度:较快
攻击力:
移动速度:很快
护甲类型:无
护甲:
生命值:
魔法值:
能力:
哨兵:能召唤出一头用于侦察的猫头鹰。猫头鹰不可移动,不可被攻击,可以看见隐形单位。(需要:研究哨兵,未满足)
月刃:使女猎手可以将伤害弹射向更多的敌方单位。(需要:研究月刃,未满足)
特性:
弹射:女猎手可以同时攻击2个目标,当攻击一个目标后,如果这个目标旁边有其它单位的话,就会自动反弹到其它的单位上,对其造成伤害。女猎手攻击每次反弹都会损失50%的攻击力。
隐藏:让单位停止攻击敌人,可以使其影遁,在夜间变得隐形。
技能:
月光:女猎手聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。消耗少量魔法值造成少量伤害,眩晕1秒。间隔时间20秒。
果然,第一个训练出来的的女猎手和艾薇儿一样,直接拥有了名字和高等智慧,属性也加强了很多。才是精锐级就这么强,如果以后自己手底下的单位都是精英级的,那就无敌了……
从yy中醒来,余飞又开始查看起投刃车的数据。让他大失所望的是,第一个训练出来的投刃车只是属性加强了不少,并不像艾薇儿和露娜那样拥有高等智慧。想了想,投刃车是机械单位,余飞也就释然了。
投刃车:
等阶:精锐级
攻击类型:攻城
攻击范围:50——2300(投刃车有最小攻击距离)
攻击速度:较慢
攻击力:
移动速度:较慢
护甲类型:重型
护甲:
生命值:
魔法值:
能力:
穿刺剑刃:让投刃车的攻击可以穿透目标攻击到目标身后的单位。并让投刃车可以攻击树木。(需要:研究穿刺剑刃,未满足)
技能:
蓄力